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Pendant plusieurs mois, les artistes Guillaume Lepoix et Thomas Daveluy ont conduit une résidence d’éducation artistique et culturelle réunissant des élèves du lycée Félix Le Dantec, du collège François-Marie Luzel de Plouaret et de trois classes élémentaires des communes de Le Vieux-Marché, Plouaret et Plounérin. Dessins, textes, volumes et cartographies produits ensemble ont été fondus dans une œuvre numérique interactive : Duplicata, un paysage virtuel inspiré du site du Dourven. Le jeu est librement téléchargeable sur PC Windows et sur tablette Android, et s’explore en réalité virtuelle chaque mercredi après-midi à la Microfolie de Lannion. La Galerie du Dourven porte le projet et le lycée Le Dantec accueille vernissage ouvert à tous.

 

Le choix du jeu vidéo comme forme de restitution n’est pas anodin. C’est précisément ce support qui a rendu possible la rencontre entre des élèves d’âges et d’établissements différents, réunis autour d’un territoire commun et d’un geste partagé.

Tout a commencé par une visite de l’exposition Seuil Critique à la Galerie du Dourven, puis par une sortie dans le parc lui-même, carnet en main. Les enfants ont arpenté le paysage, observé, et dessiné sur le motif. Ce sont ces dessins qui constituent la matière première du jeu : ses textures, ses décors, son atmosphère visuelle portent l’empreinte directe de ce travail sensible au contact de la nature. Duplicata prouve ainsi qu’un projet numérique n’est en rien contradictoire avec un rapport au corps, au paysage et au réel. Le virtuel y est construit à partir du vivant.

Les élèves ont également découvert et pratiqué le dessin, la sculpture et le scan 3D, trois techniques mises au service d’une création collective qui dépasse les frontières entre disciplines et entre niveaux scolaires.

 

Le jeu propose un duplicata de la presqu’île du Dourven, reconstitué à l’échelle 1/1. Le joueur y déambule librement dans un paysage augmenté d’une végétation imaginaire : chaque arbre, conçu par un collégien ou un élève de primaire, reflète la singularité de son auteur. Disséminés dans ce parc virtuel, les dessins réalisés sur le motif dans le vrai parc sont à découvrir et à collectionner. Les créations sculpturales des lycéens de l’option arts plastiques y sont également présentes, à admirer au fil de la promenade. Et une fois toutes ces créations rassemblées… qui sait ce qu’il peut bien se passer ?

Le jeu est librement téléchargeable sur PC Windows et sur tablette Android, et s’explore en réalité virtuelle chaque mercredi après-midi à la Microfolie de Lannion.

⚠️ Attention, cette application ne fonctionne que sur smartphone ou tablette type Android ⚠️